生物附加包是市场里竞争最激烈的货架,大多数作品都遵循同一个公式:几种新生物、一个刷怪蛋,也许再加一个鞍。《龙骑士》的不同之处在于,它围绕巨龙构建了一套成长体系,而这套体系与生存玩法无缝衔接。

从龙蛋到坐骑

龙蛋会出现在新增的山地结构中,由同种族的成年巨龙守护。把一颗蛋带回家,放在营火旁保温,几个游戏日后它就会孵化成幼龙。幼龙会跟着你四处走动、与小型怪物战斗,并随着你的喂养慢慢与你建立羁绊。

巢穴中的三颗龙蛋

大约三个游戏内星期后,你的巨龙才会长到足以骑乘的体型。听起来很久,但你几乎不会察觉——你照常挖矿、建造和探索,而你的伙伴在一旁与你一同成长。

五种巨龙,五种玩法

种类元素招牌能力
余烬龙火点燃目标,免疫岩浆
唤潮龙水可在水下游泳与呼吸
霜翼龙冰将水面冻结成可行走的道路
翠意龙自然加速周围作物生长
鎏金龙金透过墙壁感知矿石

每种巨龙还有各自的性格。霜翼龙胆小,雷雨天会拒绝起飞;余烬龙如果被留在寒冷的生物群系中会变得焦躁不安。

飞行手感

这正是《龙骑士》拉开差距的地方。飞行有分量感:巨龙转弯时会倾斜机身,爬升过陡时会失去高度,还可以俯冲获得短暂加速。用手柄操作非常直观,触屏上只是略显别扭。

平衡性

唯一真正的担忧是完全长大的巨龙对游戏的改变太大。长途旅行不再需要考虑,鎏金龙的矿石感知也让条带式挖矿基本失去意义。注重挑战性的存档可能需要限制可生成的种类——好在附加包本身就提供了相关设置。

最终评价

《龙骑士》在尊重原版 Minecraft 的同时,加入了令人欲罢不能的成长循环。出色的动画、有意义的选择,以及稳如磐石的稳定性。

9.5
惊艳

优点

  • 五种各具特色、能力独特的巨龙
  • 孵化与羁绊循环完美融入生存模式
  • 动画与飞行手感极佳
  • 与现有存档兼容良好

缺点

  • 后期巨龙让部分原版旅行失去意义
  • 鞍具合成配方在游戏内说明不足

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